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 Tienda de Armas

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Axel
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MensajeTema: Tienda de Armas   Tienda de Armas I_icon_minitimeJue Feb 12, 2009 12:29 am

Este es el catálogo de armas.


Kunai: Arma arrojadiza o para usar como cuchillo. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(pueden lanzarse un máximo de 2 por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 5)
Daño: 10 PV por kunai.
Precio: 5 rius.

Shuriken: Arma ninja arrojadiza. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(pueden lanzarse un máximo de 3 por acción)(para esquivar tira 1 dado)(pesa 2)
Daño: 5 PV por shuriken.
Precio: 2 rius.

Agujas: Arma ninja arrojadiza. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(pueden lanzarse un máximo de 5 por acción)(para esquivar tira 1 dado)(pesa 1)
Daño: 2 PV por aguja.
Precio: 1 riu.

Misil de Agujas: Arma ninja explosiva (dentro contiene 10 agujas). (Requiere 5 PH en Taijutsu)(unicamente 1 por acción)(para esquivar tira 1 dado)(pesa 10)
Daño: 2 PV por aguja.
Precio: 20 rius.

Fuuma shuriken: Arma ninja arrojadiza. (Requiere 12 PH en Taijutsu)(unicamente 1 por acción)(para esquivar deberas acertar 1 de 3 dados)(pesa 20)
Daño: 30 PV.
Precio 15 rius.

Shou ojigi: Arco corto. (Requiere 15 PH en Taijutsu)(lanza 2 Ya por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 20)
Daño: 5 PV + daño de la flecha.
Precio: 75 rius.

Fukugou ojigi: Arco largo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(lanza 1 Ya por acción)(para esquivar deberas acertar 2 de 3 dados)(pesa 40)
Daño: 20 PV + daño de la flecha.
Precio: 225 rius.

Ya: Flecha. (se usa con arco)(pesa 1)
Daño: 5 PV.
Precio: 2 rius.

Yari: Lanza. (Requiere 10 PH en Taijutsu)(unicamente 1 por acción)(para esquivar tira 1 dado)(pesa 20)
Daño: 20 PV.
Precio: 10 rius.

Bomba: pequeña pelota que explota al chocar con algo. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(unicamente 1 por acción)(para esquivar tira 1 dado)(pesa 5)
Daño: 40 PV.
Precio: 40 rius.

Bomba de humo: bomba que al explotar crea una humareda. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(unicamente 1 por acción)(para esquivar deberas acertar 1 de 3 dados)(pesa 5)
Daño: quita dos acciones del siguiente turno.
Precios: 35 rius.

Bomba de gas venenosoA: bomba que al explotar crea una humareda venenosa. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(para esquivar deberas acertar tira un dado)(pesa 5)
Daño: 10 PV durante 6 turnos.
Precio: 100 rius.

Bomba de gas venenosoB: bomba que al explotar crea una humareda venenosa. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(para esquivar deberas acertar tira un dado)(pesa 5)
Daño: 15 PV durante 4 turnos.
Precio: 125 rius.

Bomba de gas venenosoC: bomba que al explotar crea una humareda venenosa. (Requiere 5 PH en Taijutsu)(para esquivar deberas acertar tira un dado)(pesa 5)
Daño: 30 PV durante 3 turnos.
Precio: 175 rius.

Tanto: daga. (Requiere 15 PH en Taijutsu)(da 3 golpes por acción)(para esquivar cada golpe deberas acertar 1 de 3 dados)(pesa 15)
Daño: 15 PV.
Precio: 75 rius.

Daikama: es un arma compuesta por una cuchilla curva de doble filo. (Requiere 30 PH en Taijutsu)(da 1 golpe por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 40)
Daño: 30 PV.
Precio: 175 rius.

Hanbô: es un bastón de madera, práctico por que su tamaño facilita su transporte. (Requiere 15 PH en Taijutsu)(da 2 golpes por acción)(para esquivar cada golpe tira un dado)(pesa 20)
Daño: 15 PV.
Precio: 175 rius.

Katana: Espada. (Requiere 30 PH en Taijutsu)(da 2 golpes por acción)(para esquivar cada golpe tira un dado)(pesa 40)
Daño: 25 PV.
Precio: 350 rius.

Abanico: Abanico gigante utilizado por el clan del viento. (Requiere 15 PH en Taijutsu y 20 en Ninjutsu)(1 golpe por acción)(para esquivar cada golpe deberas acertar 2 de 3 dados)(pesa 40)
Daño: 25 PV.
Precio: 400 rius.

Kusarigama: es un arma formada por una hoz (kama) y una larga cadena (kusari) terminada con un peso metálico. (Requiere 30 PH en Taijutsu)(da 1 golpe por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 45)
Daño: 20 PV + la perdida de 1 acción en el siguiente turno.
Precio: 300 rius.

Manrikigusari: es una cadena metálica con extremos pesados. (Requiere 30 PH en Taijutsu)(da 1 golpe por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 45)
Daño: 20 PV + la perdida de 1 acción en el siguiente turno.
Precio: 300 rius.

Nunchaku: es un arma formada por dos varas unidas por una cadena metálica. (Requiere 40 PH en Taijutsu)(da 3 golpes por acción)(para esquivar cada golpe tira un dado)(pesa 35)
Daño: 20 PV.
Precio: 400 rius.

Zanbato: espada enorme. (Requiere 50 PH en Taijutsu)(da 1 golpe por acción)(para esquivar deberas acertar 1 de 3 dados)(pesa 80)
Daño: 80 PV.
Precio: 550 rius.
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