| pls entrnaminto sensei | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:06 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:07 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:08 am | |
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Zami Raikage
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| Tema: Re: pls entrnaminto sensei Vie Feb 27, 2009 12:13 am | |
| ok aora a matar al criminal (2000 PV)(te ataca 5 veces por turno, cada ataque quita 20 PV)(puedes intentar esquivar y usar jutsus, el no)
ok primero
MensajeTema: Ficha de ninja zami Jue Feb 12, 2009 10:31 pm Responder citando Editar/Borrar este mensaje Borrar este mensaje Nombre: Zami Aldea: Aldea de la Nube Clan: Raiton
Vida: 700 Chacra: 1100 Teknikas: -Jutsus Basicos:
Bushin no jutsu: técnica de replicación. Esta técnica debe ser dominada con maestría por cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en vez de uno mismo. Un maximo de 15 replicas por combate. Chackra: 10 CH por réplica creada.
Henge no Jutsu: técnica de transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es transformarse en el aliado del enemigo para confundirle. Chackra: 10 CH.
Kawarimi no jutsu: técnica de reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una tecnica que cualquier gennin debe dominar. Te defiendes de un ninjutsu o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Puede utilizarse una vez cada 4 turnos. Chackra: 25 CH.
Kage bunshin no jutsu: replicación de sombras. Es un ninjutsu cuya función es crear clones de cuerpo real que puede realizar ataques de taijutsu o ninjutsu al enemigo, o defenderse de él. cada clon desaparece con un golpe. No puede utilizarse antes de ser Chunin Chackra: 50 CH por cada clon.
Justsus Elementales: Raiton Kôsenya: Este jutsu genera un relampago en la mano que se puede lanzar. (Requiere 4 PH en Ninjutsu)(para esquivarlo tira un dado) Chackra: 10 CH. Daño: 10 PV.
Raigeki no Yoroi: Este jutsu crea un escudo de luz que baja en un 50% el poder de los ninjutsus excepto los del elemento Fuuton. El escudo dura 2 turnos. Este jutsu solo se puede utilizar con 3 turnos de diferencia entre el final de un escudo y el principio del proximo. (Requiere 10 PH en Ninjutsu) Chackra: 20 CH.
Raiton Tomeru: Este jutsu consiste en crear una bola de chackra Raiton en la mano y lanzarla al enemigo para paralizar a este. La paralisis completa dura 1 turno, el siguiente turno solo tienes 1 acción y 1 esquive, el tercer turno 2 acciones y 2 esquives y al cuarto turno vuelves a la normalidad. (Requiere 12 PH en Ninjutsu)(para esquivarlo tira 1 dado) Chackra: 20 CH.
Dento bunya: Este jutsu es la versión masiva de "Raikyuu". La unica diferencia es que en esta versión se pueden lanzar hasta 5 bolas de energia. (Requiere 26 PH en Ninjutsu)(para esquivar cada bola tira 1 dado) Chackra: 20 CH por bola. Daño: 10 PV por bola.
Taijutsu: Konoha Repuu: Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio. (Requiere 8 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado) Daño: 5 PV y quita una acción del enemigo en el siguiente turno.
Genjutsus: Piasu Ökina: Este jutsus consiste en hacer entrar al enemigo en una ilusión en la que debajo de sus pies aparece un agujero que nunca termina y por lo tanto el cree que esta cayendo todo el rato. Recuperas la conciencia al llegar tu turno. (Requiere 15 PH en Genjutsu)(para esquivarlo tira 1 dado) Chackra: 30 CH. Daño: 20 PV.
-Jutsus del clan
Hikari Ha: Este jutsu consiste en transmitir chackra a un arma con filo o un máximo 10 de capacidad en armas arrojadizas para asi aumentar el poder de corte o perforación. El chackra transmitido dura 2 turnos. (Requiere 3 PH en Ninjutsu) Chackra: entre 10 y 50 CH. Daño: Daño arma + 1/2 del chackra transmitido.
-Objetos:
Nombre: Raizamiton Descripción: Gran espada echa de titanio. Su composición le da una gran conductividad electrica lo que es muy util para los miembros del elemento Raiton. El chackra aportado a la espada dura 2 turnos (Requiere tener dominio en el elemento Raiton)(Lanza 1 ataque por acción)(para esquivarlo deberas acertar 2 de 3 dados) Daño: 15 PV básicos + 1/4 del chackra que le aportes. Chackra: depende del daño que quieras hacer.
Tanto: daga. (Requiere 15 PH en Taijutsu)(da 3 golpes por acción)(para esquivar cada golpe deberas acertar 1 de 3 dados)(pesa 15) Daño: 15 PV. Precio: 75 rius.
Shou ojigi: Arco corto. (Requiere 15 PH en Taijutsu)(lanza 2 Ya por acción)(para esquivar tira un dado)(pesa 20) Daño: 5 PV + daño de la flecha. Precio: 75 rius.
50 Ya: Flecha. (se usa con arco)(pesa 1) Daño: 5 PV. Precio: 2 rius.
pildora de soldadoB i una pildora de sangre
50 shurikens 80 agujas
Porta-shurikens Bolsa de cinto
-Biju Raijuu: (Seis colas) Biju con forma de comadreja Para activarlo requiere chackra pero su uso es ilimitado. (elemento Raiton)
1º nivel (debes mantenerlo 3 turnos para subir de nivel) CH: 500 Al jinchuriki le sale garras enormes. Sus acciones aumentan 1 por turno y los jutsus del elemento Raiton Aumentan en 250.
2º Nivel CH: 1000 Las Acciones aumentan 2 por turno y lo jutsus de Raiton Aumentan en 400.
aktivo el primer nivel i me quedan 3 acciones:
Dento bunya: Este jutsu es la versión masiva de "Raikyuu". La unica diferencia es que en esta versión se pueden lanzar hasta 5 bolas de energia. (Requiere 26 PH en Ninjutsu)(para esquivar cada bola tira 1 dado) Chackra: 20 CH por bola.100 de Ch 5 bolas un total de 1300'pv Daño: 10 PV por bola.
Dento bunya: Este jutsu es la versión masiva de "Raikyuu". La unica diferencia es que en esta versión se pueden lanzar hasta 5 bolas de energia. (Requiere 26 PH en Ninjutsu)(para esquivar cada bola tira 1 dado) Chackra: 20 CH por bola. Daño: 10 PV por bola.100 de Ch 5 bolas un total de 1300'pv
Dento bunya: Este jutsu es la versión masiva de "Raikyuu". La unica diferencia es que en esta versión se pueden lanzar hasta 5 bolas de energia. (Requiere 26 PH en Ninjutsu)(para esquivar cada bola tira 1 dado) Chackra: 20 CH por bola. Daño: 10 PV por bola.100 de Ch 5 bolas un total de 1300'pv
ok daño total 3900 se akabo el entrenaminto | |
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