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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:14 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:14 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:15 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:15 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:16 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:16 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:17 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:17 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:18 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:18 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:18 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:18 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:19 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:19 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:20 am | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:20 am | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 3:22 am | |
| listo 150 jutsus copiado
entrenamiento 2
Derrotar a un bandido de 6000 PV. Daña 100 por turno. No puede esquivar
1*ACCION 1º nivel (debes mantenerlo 1 turno para subir de nivel) CH: 300 El jinchuriki empieza a transformarse y se le ponen ojos de bestia. Sus ataques aumentan en 50.
2*ACCION DOS .-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+50
3*ACCION
-Saimigan de dos aspas: Este jutsu consiste en hacer girar las aspas del "Sharingan de dos aspas" haciendo caer al contrincante en un genjutsu. (Requiere 17 PH en genjutsu)(solo funciona con ninjas de rango Genin)(para esquivarlo tira 1 dado) Chackra: 25 CH. Daño: 20 PV + la perdida de 1 acción en el siguiente turno
PV(SASUKE)1300 CH (SASUKE)1300-300=1000-25=975
PV DE Bandido(6000)6000-600=5400 ESQUIVO DOS ATAQUES | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:01 pm | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:01 pm | |
| El miembro ' sasuke uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Dados de batalla#1 'Dado esquive' : -------------------------------- #2 'Dado esquive' : | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:10 pm | |
| MEDIO UN PV(1300)1300-100=1200
ACTIVO EL 2 NIVEL DE MI BIUJI
1*ACCION 2º nivel (debes mantenerlo 3 turno para subir de nivel) CH: 700 El jinchuriki obtiene un tercer ojo el cual absorve chackra. Sus ataques aunmentan en 100 y absorve 150 de CH del enemigo por turno.
Y LO MANTENGO ASI PARA SUBIRLO
ESQUIVO 3 ATAQUES | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:10 pm | |
| El miembro ' sasuke uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Dados de batalla#1 'Dado esquive' : -------------------------------- #2 'Dado esquive' : -------------------------------- #3 'Dado esquive' : | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:16 pm | |
| entrenamiento 2
1*ACCION .-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
2*ACCION DOS .-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
3*ACCION
.-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
PV(SASUKE)1100 CH (SASUKE)975-700=275
PV DE Bandido(6000)5400-3300
ESQUIVO 3 | |
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Axel Administrador
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:16 pm | |
| El miembro ' sasuke uchiha' ha efectuado la acción siguiente: Dados de batalla#1 'Dado esquive' : -------------------------------- #2 'Dado esquive' : -------------------------------- #3 'Dado esquive' : | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:18 pm | |
| PV1100-300=800
1*ACCION .-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
2*ACCION DOS .-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
3*ACCION
.-"Nombre a poner por el ninja" Rendan: Combo de 10 golpes que es diferente en cada ninja pero todos terminan con el enemigo estrellado en el suelo. (Requiere 35 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado por golpe) Daño: 10 PV por golpe+100
PV DE BANDIDO=2100-3300=DERROTADO | |
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sasuke uchiha Chunin del Sonido
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| Tema: Re: entrenar Mar Mar 10, 2009 8:32 pm | |
| Realizar un combo que solo en 1 turno dañes 525 de PV
1*ACCION -Katon Housenka: Este jutsu consiste en lanzar una rafaga de "Katon Atsui Bôringu no Jutsu" para complicar la huida. Se pueden lanzar hasta un maximo de 5 bolas por Acción. (Requiere 20 PH en Ninjutsu)(Para esquivarlo tira 1 dado por bola) Chackra: 12 CH por bola. Daño: 10 PV por bola+100
2*ACCION DOS -Katon Housenka: Este jutsu consiste en lanzar una rafaga de "Katon Atsui Bôringu no Jutsu" para complicar la huida. Se pueden lanzar hasta un maximo de 5 bolas por Acción. (Requiere 20 PH en Ninjutsu)(Para esquivarlo tira 1 dado por bola) Chackra: 12 CH por bola. Daño: 10 PV por bola+100
3*ACCION
-Katon Housenka: Este jutsu consiste en lanzar una rafaga de "Katon Atsui Bôringu no Jutsu" para complicar la huida. Se pueden lanzar hasta un maximo de 5 bolas por Acción. (Requiere 20 PH en Ninjutsu)(Para esquivarlo tira 1 dado por bola) Chackra: 12 CH por bola. Daño: 10 PV por bola+100
PV TOTAL 1650 | |
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