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MensajeTema: Batallas   Batallas I_icon_minitimeMar Mar 24, 2009 11:43 pm

yo e encontrado una solucion logica mira supongamos que viajo a la nube i lucho kon naruto i neji kiere apollarle el viaje no sera instantaneo ya que el conbate no lo es entonces cada vez que uno de los conbatientes aga su turno el que viaja acia el konbate rekore tanto tiempo komo:

tiempo total/numero de participantes*0.25

oseaejemplo

dos participantes en una batalla timpo total seran 8 oras de viaje pues avanzarias


8/2=4*0.25= 1 hora cada post que se aga

Explicacion no es que recoras una ora por post sino que puedes rekorer un maximo de una ora por post asi el tiempo de apollo en una batalla es realista i no instantaneo esto afectara en invasiones i en alludas para un atake no puedes porejemplo viajar a la nube si all un konbate ai sin acer este metodo anoser que ballas i uelbas sin meterte por en medio si el conbate empieza despues de que tu empiezes a viajar el metodo no te afecta i igual si lla estas en el lugar del conbate espero aver que les parece
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MensajeTema: Re: Batallas   Batallas I_icon_minitimeMiér Mar 25, 2009 5:13 pm

aki mi solucion al pekeño problema de viajes primero de todo si se aplicara para acer un conbate se deveria estar en un mismo punto porque sino no es posible llebar a kabo mi formula segundo:
si tu viajas antes que el conbate empieze no te afecta si estas en la aldea o zona del conbate tampoko si all una invasion el metodo es aplicado simpre que viajes acia alli pero si es un conbate esporadico el conbate se lebara a cabo en sitios alejados de las ciudades. Asi que no sera tiempo de viaje sera tiempo de busqueda del sitio entonces llo e pensado dos manera una la formula de antes dos acer que sea por dados cada post nose se tiran 4 dados si aciertas 3 de 4 lo enkuntras o algo asi simpre que se empezara un conbate automaticamente serias trasladado a una zona alejada de la ciudat
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