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 Ficha Yahiko

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Yahiko
Genin de la Nube
Genin de la Nube
Yahiko



Hoja de personaje
Nivel: 1
PV:
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MensajeTema: Ficha Yahiko   Ficha Yahiko I_icon_minitimeMar Mar 24, 2009 10:10 pm

Nombre: Yahiko
Nivel: 2
Aldea: Nube
Rango: Genin
Clan:Rayton

PV:190
CH:210
Capacidad:
Taijutsu: 3
Genjutsu: 2
Nijutsu: 5

Jutsu basico
Spoiler:

Bushin no jutsu: técnica de replicación. Esta técnica debe ser dominada con maestría por cualquier ninja que ha superado la Academia. Es la técnica más básica que un Gennin debe saber, desde que puede servir como salvavidas verdadero. El clon que se crea no es real. Sirve para recibir ataques en vez de uno mismo.Un maximo de 15 replicas por combate.
Chackra: 10 CH por réplica creada.

Henge no Jutsu: técnica de transformación. Es la habilidad básica que un ninja debe saber para convertirse en un Gennin. Es una habilidad muy útil. Su utilidad es transformarse en el aliado del enemigo para confundirle.
Chackra: 10 CH.

Kawarimi no jutsu: técnica de reemplazo. Su utilidad es clara, cambiarse por un tronco o alguna otra cosa justo cuando vas a ser atacado, y así librarte del daño. Esta es una tecnica que cualquier gennin debe dominar. Te defiendes de un ninjutsu o ataque físico, ya sea simple o compuesto. Puede utilizarse una vez cada 4 turnos.
Chackra: 25 CH.

Kage bunshin no jutsu: replicación de sombras. Es un ninjutsu cuya función es crear clones de cuerpo real que puede realizar ataques de taijutsu o ninjutsu al enemigo, o defenderse de él. cada clon desaparece con un golpe. No puede utilizarse antes de ser Chunin
Chackra: 50 CH por cada clon.


Justsu de clan
Spoiler:

Hikari Ha: Este jutsu consiste en transmitir chackra a un arma con filo o un máximo 10 de capacidad en armas arrojadizas para asi aumentar el poder de corte o perforación. El chackra transmitido dura 2 turnos. (Requiere 3 PH en Ninjutsu)
Chackra: entre 10 y 50 CH.
Daño: Daño arma + 1/2 del chackra transmitido

Taijutsu
Spoiler:

Konoha Repuu: Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio. (Requiere 3 PH en Taijutsu)(para esquivar tira un dado)
Daño: 5 PV y limita a 2 las acciones del siguiente turno.


Jutsu elemental 1:
Spoiler:

Raiton Kôsenya: Este jutsu genera un relampago en la mano que se puede lanzar. (Requiere 4 PH en Ninjutsu)(para esquivarlo tira un dado)
Chackra: 10 CH.
Daño: 10 PV.


Genjutsu
Spoiler:

Magen Kokoni Arazu: Este jutsu consiste en cambiar la apariencia de objetos o areas cercanas para esconderte. (Requiere 5PH en Genjutsu)(no puedes atacar mientras mantengas el genjutsu)(para cancelar el genjutsu gastas 1 acción)
Chackra: 25 CH por turno.


Misiones:

Rango D: 1
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